智能五子棋小游戏

图片[1]-打造智能五子棋小游戏

从零到一:打造智能五子棋小游戏

一个集成了本地AI引擎和DeepSeek API的现代化五子棋游戏,支持移动端适配和音效系统

🎯 项目概述

最近我开发了一个功能完整的五子棋小游戏,不仅支持传统的双人对战,还集成了智能AI对手。这个项目使用了纯前端技术栈(HTML、CSS、JavaScript),并巧妙地结合了本地AI算法和云端大语言模型,为用户提供了丰富的游戏体验。

🚀 核心特性

基础功能

  • 15×15标准棋盘:符合传统五子棋规格
  • 双人对战模式:支持本地双人游戏
  • AI对战模式:与智能AI对手对战
  • 悔棋功能:可以撤销上一步操作
  • 音效系统:下子和获胜音效
  • 响应式设计:完美适配移动端和桌面端

智能AI系统

  • 本地AI引擎:基于五子棋战术的智能算法
  • DeepSeek API集成:使用大语言模型增强AI决策
  • 三种难度等级:简单、中等、困难
  • 战术思考:AI会进行真正的五子棋战术分析

🛠️ 技术架构

前端技术栈

// 核心技术
- HTML5: 语义化结构
- CSS3: 现代样式和动画
- JavaScript ES6+: 面向对象编程
- Web Audio API: 音效系统
- Fetch API: 网络请求

AI算法设计

本地AI引擎

我实现了一个基于位置评估的AI算法:

// 核心评估算法
evaluatePosition(row, col, player) {
    let score = 0;
    const directions = [[0, 1], [1, 0], [1, 1], [1, -1]];

    for (let [dx, dy] of directions) {
        const line = this.getLine(row, col, dx, dy);
        score += this.evaluateLine(line, player);
    }
    return score;
}

战术优先级

  1. 直接获胜:检查是否能连成五子
  2. 阻止对手:必须阻止对手获胜
  3. 形成威胁:创造自己的连子机会
  4. 占据关键位置:控制棋盘中心区域

DeepSeek API集成

为了增强AI的决策能力,我集成了DeepSeek API:

// API调用示例
const response = await fetch('https://api.deepseek.com/chat/completions', {
    method: 'POST',
    headers: {
        'Content-Type': 'application/json',
        'Authorization': `Bearer ${this.apiKey}`
    },
    body: JSON.stringify({
        model: 'deepseek-chat',
        messages: [
            {
                role: 'system',
                content: '你是一个五子棋专家...'
            },
            {
                role: 'user',
                content: this.generatePrompt(boardState)
            }
        ],
        temperature: this.getTemperature()
    })
});

🎨 界面设计

现代化UI

  • 渐变背景:使用CSS渐变创造视觉层次
  • 卡片式布局:圆角卡片设计,提升用户体验
  • 动画效果:棋子落子动画和获胜高亮效果
  • 响应式布局:适配各种屏幕尺寸

移动端优化

/* 移动端适配 */
@media (max-width: 768px) {
    .game-board {
        grid-template-columns: repeat(15, 20px);
        grid-template-rows: repeat(15, 20px);
    }

    .cell {
        width: 20px;
        height: 20px;
    }
}

🔧 核心功能实现

游戏状态管理

class GomokuGame {
    constructor() {
        this.boardSize = 15;
        this.board = [];
        this.currentPlayer = 'black';
        this.gameOver = false;
        this.gameMode = 'human';
        this.difficulty = 'medium';
        this.isAITurn = false;
    }
}

获胜检测算法

checkWin(row, col) {
    const directions = [
        [0, 1],   // 水平
        [1, 0],   // 垂直
        [1, 1],   // 对角线
        [1, -1]   // 反对角线
    ];

    for (let [dx, dy] of directions) {
        if (this.checkDirection(row, col, dx, dy)) {
            return true;
        }
    }
    return false;
}

音效系统

// 使用Web Audio API生成音效
playPlaceSound() {
    const oscillator = this.audioContext.createOscillator();
    const gainNode = this.audioContext.createGain();

    oscillator.frequency.setValueAtTime(frequency, this.audioContext.currentTime);
    oscillator.type = 'sine';

    // 设置音量包络
    gainNode.gain.setValueAtTime(0, this.audioContext.currentTime);
    gainNode.gain.linearRampToValueAtTime(0.1, this.audioContext.currentTime + 0.01);

    oscillator.start(this.audioContext.currentTime);
    oscillator.stop(this.audioContext.currentTime + 0.3);
}

🧠 AI算法详解

位置评估系统

AI通过以下方式评估每个位置的价值:

  1. 威胁检测:识别对手的连子威胁
  2. 机会识别:寻找自己的连子机会
  3. 位置价值:根据连子数量计算分数
  4. 方向分析:检查四个方向的连子情况

难度等级实现

  • 简单:主要防守,优先阻止对手威胁
  • 中等:平衡攻守,评估所有位置选择最佳
  • 困难:高级策略,使用复杂的模式识别

智能提示词

为DeepSeek API设计了专业的提示词:

generatePrompt(boardState) {
    let prompt = `你是五子棋专家。当前棋盘状态(15x15,坐标从0开始):\n`;
    // 添加坐标标记和棋盘状态
    // 分析威胁和机会
    // 提供策略指导
    return prompt;
}

📱 移动端适配

响应式设计

  • 多断点适配:768px、480px两个断点
  • 触摸优化:支持触摸事件,防止误操作
  • 视口设置:禁用用户缩放,确保界面稳定

用户体验优化

  • 触摸反馈:添加触摸高亮效果
  • 按钮布局:移动端采用弹性布局
  • 字体大小:根据屏幕尺寸调整字体

🎵 音效系统

技术实现

  • Web Audio API:使用原生音频API生成音效
  • 无文件依赖:不需要外部音频文件
  • 动态生成:根据棋子类型生成不同音调

音效类型

  • 下子音效:黑子和白子使用不同音调
  • 获胜音效:播放胜利旋律
  • 音效控制:可以随时开启/关闭

🚀 部署和使用

本地运行

  1. 下载所有文件到本地目录
  2. 在浏览器中打开 index.html
  3. 开始游戏!

AI模式使用

  1. 选择”AI对战”模式
  2. 输入DeepSeek API Key(可选)
  3. 选择AI难度等级
  4. 开始与AI对战!

🔮 未来改进方向

功能增强

  • 游戏记录:保存和回放对局
  • 难度自适应:根据玩家水平调整AI难度
  • 多人对战:支持在线多人游戏
  • 主题切换:多种棋盘和棋子样式

技术优化

  • 性能优化:减少AI计算时间
  • 算法改进:使用更高级的AI算法
  • 缓存机制:缓存AI决策结果
  • 离线模式:完全离线运行

📊 项目统计

  • 代码行数:约1000行
  • 文件数量:3个核心文件
  • 功能模块:游戏逻辑、AI引擎、UI界面、音效系统
  • 支持平台:桌面端、移动端
  • 浏览器兼容:现代浏览器

🎉 总结

这个五子棋小游戏项目展示了如何将传统游戏与现代技术相结合。通过本地AI算法和云端大语言模型的结合,我们创造了一个既智能又实用的游戏体验。

项目的核心价值在于:

  • 技术学习:涵盖了前端开发的各个方面
  • 算法实践:实现了完整的五子棋AI算法
  • 用户体验:注重细节和交互设计
  • 可扩展性:为未来功能扩展留下了空间

无论是作为学习项目还是实际应用,这个五子棋游戏都展现了现代Web开发的魅力和可能性。


项目源码已开源,欢迎Star和Fork!

🔗 相关链接


本文介绍了五子棋小游戏的完整开发过程,从基础功能到AI算法,从界面设计到移动端适配,希望能为读者提供有价值的参考。

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