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从零到一:打造智能五子棋小游戏
一个集成了本地AI引擎和DeepSeek API的现代化五子棋游戏,支持移动端适配和音效系统
🎯 项目概述
最近我开发了一个功能完整的五子棋小游戏,不仅支持传统的双人对战,还集成了智能AI对手。这个项目使用了纯前端技术栈(HTML、CSS、JavaScript),并巧妙地结合了本地AI算法和云端大语言模型,为用户提供了丰富的游戏体验。
🚀 核心特性
基础功能
- 15×15标准棋盘:符合传统五子棋规格
- 双人对战模式:支持本地双人游戏
- AI对战模式:与智能AI对手对战
- 悔棋功能:可以撤销上一步操作
- 音效系统:下子和获胜音效
- 响应式设计:完美适配移动端和桌面端
智能AI系统
- 本地AI引擎:基于五子棋战术的智能算法
- DeepSeek API集成:使用大语言模型增强AI决策
- 三种难度等级:简单、中等、困难
- 战术思考:AI会进行真正的五子棋战术分析
🛠️ 技术架构
前端技术栈
// 核心技术
- HTML5: 语义化结构
- CSS3: 现代样式和动画
- JavaScript ES6+: 面向对象编程
- Web Audio API: 音效系统
- Fetch API: 网络请求
AI算法设计
本地AI引擎
我实现了一个基于位置评估的AI算法:
// 核心评估算法
evaluatePosition(row, col, player) {
let score = 0;
const directions = [[0, 1], [1, 0], [1, 1], [1, -1]];
for (let [dx, dy] of directions) {
const line = this.getLine(row, col, dx, dy);
score += this.evaluateLine(line, player);
}
return score;
}
战术优先级
- 直接获胜:检查是否能连成五子
- 阻止对手:必须阻止对手获胜
- 形成威胁:创造自己的连子机会
- 占据关键位置:控制棋盘中心区域
DeepSeek API集成
为了增强AI的决策能力,我集成了DeepSeek API:
// API调用示例
const response = await fetch('https://api.deepseek.com/chat/completions', {
method: 'POST',
headers: {
'Content-Type': 'application/json',
'Authorization': `Bearer ${this.apiKey}`
},
body: JSON.stringify({
model: 'deepseek-chat',
messages: [
{
role: 'system',
content: '你是一个五子棋专家...'
},
{
role: 'user',
content: this.generatePrompt(boardState)
}
],
temperature: this.getTemperature()
})
});
🎨 界面设计
现代化UI
- 渐变背景:使用CSS渐变创造视觉层次
- 卡片式布局:圆角卡片设计,提升用户体验
- 动画效果:棋子落子动画和获胜高亮效果
- 响应式布局:适配各种屏幕尺寸
移动端优化
/* 移动端适配 */
@media (max-width: 768px) {
.game-board {
grid-template-columns: repeat(15, 20px);
grid-template-rows: repeat(15, 20px);
}
.cell {
width: 20px;
height: 20px;
}
}
🔧 核心功能实现
游戏状态管理
class GomokuGame {
constructor() {
this.boardSize = 15;
this.board = [];
this.currentPlayer = 'black';
this.gameOver = false;
this.gameMode = 'human';
this.difficulty = 'medium';
this.isAITurn = false;
}
}
获胜检测算法
checkWin(row, col) {
const directions = [
[0, 1], // 水平
[1, 0], // 垂直
[1, 1], // 对角线
[1, -1] // 反对角线
];
for (let [dx, dy] of directions) {
if (this.checkDirection(row, col, dx, dy)) {
return true;
}
}
return false;
}
音效系统
// 使用Web Audio API生成音效
playPlaceSound() {
const oscillator = this.audioContext.createOscillator();
const gainNode = this.audioContext.createGain();
oscillator.frequency.setValueAtTime(frequency, this.audioContext.currentTime);
oscillator.type = 'sine';
// 设置音量包络
gainNode.gain.setValueAtTime(0, this.audioContext.currentTime);
gainNode.gain.linearRampToValueAtTime(0.1, this.audioContext.currentTime + 0.01);
oscillator.start(this.audioContext.currentTime);
oscillator.stop(this.audioContext.currentTime + 0.3);
}
🧠 AI算法详解
位置评估系统
AI通过以下方式评估每个位置的价值:
- 威胁检测:识别对手的连子威胁
- 机会识别:寻找自己的连子机会
- 位置价值:根据连子数量计算分数
- 方向分析:检查四个方向的连子情况
难度等级实现
- 简单:主要防守,优先阻止对手威胁
- 中等:平衡攻守,评估所有位置选择最佳
- 困难:高级策略,使用复杂的模式识别
智能提示词
为DeepSeek API设计了专业的提示词:
generatePrompt(boardState) {
let prompt = `你是五子棋专家。当前棋盘状态(15x15,坐标从0开始):\n`;
// 添加坐标标记和棋盘状态
// 分析威胁和机会
// 提供策略指导
return prompt;
}
📱 移动端适配
响应式设计
- 多断点适配:768px、480px两个断点
- 触摸优化:支持触摸事件,防止误操作
- 视口设置:禁用用户缩放,确保界面稳定
用户体验优化
- 触摸反馈:添加触摸高亮效果
- 按钮布局:移动端采用弹性布局
- 字体大小:根据屏幕尺寸调整字体
🎵 音效系统
技术实现
- Web Audio API:使用原生音频API生成音效
- 无文件依赖:不需要外部音频文件
- 动态生成:根据棋子类型生成不同音调
音效类型
- 下子音效:黑子和白子使用不同音调
- 获胜音效:播放胜利旋律
- 音效控制:可以随时开启/关闭
🚀 部署和使用
本地运行
- 下载所有文件到本地目录
- 在浏览器中打开
index.html - 开始游戏!
AI模式使用
- 选择”AI对战”模式
- 输入DeepSeek API Key(可选)
- 选择AI难度等级
- 开始与AI对战!
🔮 未来改进方向
功能增强
- 游戏记录:保存和回放对局
- 难度自适应:根据玩家水平调整AI难度
- 多人对战:支持在线多人游戏
- 主题切换:多种棋盘和棋子样式
技术优化
- 性能优化:减少AI计算时间
- 算法改进:使用更高级的AI算法
- 缓存机制:缓存AI决策结果
- 离线模式:完全离线运行
📊 项目统计
- 代码行数:约1000行
- 文件数量:3个核心文件
- 功能模块:游戏逻辑、AI引擎、UI界面、音效系统
- 支持平台:桌面端、移动端
- 浏览器兼容:现代浏览器
🎉 总结
这个五子棋小游戏项目展示了如何将传统游戏与现代技术相结合。通过本地AI算法和云端大语言模型的结合,我们创造了一个既智能又实用的游戏体验。
项目的核心价值在于:
- 技术学习:涵盖了前端开发的各个方面
- 算法实践:实现了完整的五子棋AI算法
- 用户体验:注重细节和交互设计
- 可扩展性:为未来功能扩展留下了空间
无论是作为学习项目还是实际应用,这个五子棋游戏都展现了现代Web开发的魅力和可能性。
项目源码已开源,欢迎Star和Fork!
🔗 相关链接
本文介绍了五子棋小游戏的完整开发过程,从基础功能到AI算法,从界面设计到移动端适配,希望能为读者提供有价值的参考。
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THE END






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